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Introduzione a Blender 3D - Livello 0: Basi e interfaccia

Posted By: AlenMiler
Introduzione a Blender 3D - Livello 0: Basi e interfaccia

Introduzione a Blender 3D - Livello 0: Basi e interfaccia di Francesco Milanese
Italiano | 18 dic. 2014 | ASIN: B00R6ZWWD0 | 189 Pagine | EPUB/MOBI/AZW3/PDF (Converted) | 6.4 MB

Questa guida introduttiva è rivolta a chi non ha alcuna esperienza di utilizzo di Blender 3D e, quindi, desidera avere una panoramica dell'interfaccia, dei moduli e degli strumenti principali del programma, prima di seguire tutorial o altri manuali su funzionalità specifiche (come modellazione, rendering, animazione, ecc…, per citare solo gli ambiti principali per i quali è possibile utilizzare Blender 3D).

Si tratta, quindi, di una guida discorsiva, che offrirà al lettore che ha appena installato il programma una prima visione generale dello stesso, senza perdersi in casi specifici ma esponendo i comandi e le operazioni che consentono di gestire l'interfaccia, la navigazione nello spazio virtuale 3D, le trasformazioni sui vari tipi di oggetti ed altre operazioni di base.

Al termine, il lettore potrà seguire altri tutorial e manuali che, spesso, danno per scontati certe procedure o alcuni comandi trattati in questa sede.

La guida è stata realizzata in riferimento alle versioni 2.7 di Blender 3D, ma gli elementi di interfaccia qui presentati sono validi dalla release 2.5 e verosimilmente lo saranno anche per le prossime versioni.

Francesco Milanese è un Blender Foundation Certified Trainer.
Laureato in Informatica Specialistica presso l'Università degli Studi di Catania, si occupa di Computer Grafica 3D a vario titolo dall'adolescenza.
Ha realizzato e gestito portali web come "redbaron85.com" e "effe12.com", pubblicando periodicamente videotutorials, ebook e guide sull'utilizzo di Blender 3D e altri software di Computer Grafica e Programmazione.