Tags
Language
Tags
March 2024
Su Mo Tu We Th Fr Sa
25 26 27 28 29 1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31 1 2 3 4 5 6

Cycles per Blender 3D - Guida pratica

Posted By: AlenMiler
Cycles per Blender 3D - Guida pratica

Cycles per Blender 3D - Guida pratica di Francesco Milanese
Italiano | 17 nov. 2014 | ASIN: B00PSF4LA2 | 180 Pagine | EPUB/MOBI/AZW3/PDF (Converted) | 7 MB

Cycles è un motore di rendering, ovvero un software in grado di produrre un'immagine 2D partendo da una scena 3D virtuale dopo aver calcolato illuminazione, ombreggiatura ed effetti luminosi degli oggetti che la compongono.

Questo manuale, realizzato sulla base della versione 2.7 di Blender 3D, è rivolto a chi ha una conoscenza base di Blender (perlomeno per quanto riguarda le tecniche di modellazione) e desidera conoscere le caratteristiche, le funzioni e le potenzialità del motore di rendering Cycles; una conoscenza base di Blender Render, textures e luci è consigliabile, ma non necessaria.

Anche chi ha già una discreta conoscenza di Cycles troverà utile questo manuale, dal momento che potrà approfondire e perfezionare la conoscenza degli strumenti e delle principali tecniche di illuminazione e Shading.

Realizzato in riferimento alle versioni 2.7x di Blender 3D, contiene un link per scaricare un pacchetto zip con tutti i file delle risorse e le scene blend analizzate nel manuale.

Francesco Milanese è un Blender Foundation Certified Trainer.
Laureato in Informatica Specialistica presso l'Università degli Studi di Catania, si occupa di Computer Grafica 3D a vario titolo dall'adolescenza.
Ha realizzato e gestito portali web come "redbaron85.com" e "effe12.com", pubblicando periodicamente videotutorials, ebook e guide sull'utilizzo di Blender 3D e altri software di Computer Grafica e Programmazione.